Les vespériens
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Les mercenaires de l'île de Frigost sous l'égide d'Hecate
 
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 Le règlement du clan

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Dark-Lemort
Chef de l'unité 1
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Dark-Lemort


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MessageSujet: Le règlement du clan   Le règlement du clan EmptyLun 1 Fév - 19:52

Le règlement dans le monde des douze
Le règlement suivant doit être mis en pratique dès lors que vous êtes un vespérien:

Article n°1: le respect

Vous devez toujours respecter l'ensemble des habitants du monde des douze.

Article n°2: le langage

Vous devez toujours parler correctement français.

Toutes les autres langages sont donc à proscrire comme le langage sms.

Article n°3: le comportement

Vous devez toujours présenter un comportement correct.

Tous les autres comportements sont donc à proscrire comme les comportements à caractères racistes ou sexuels.

Article n°4: la concentration

Vous devez toujours vous tenir droit en présence d'un de vos supérieurs hiérarchiques.

Vous devez toujours être à l'écoute des conversations qui se feront et y participer.

Article n°5: l'obéissance

Vous devez exécuter les ordres du grand conseil ou de vos supérieurs hiérarchiques.

Article n°6: le droit de retrait

Vous pouvez refuser d'exécuter les ordres du grand conseil ou de vos supérieurs hiérarchiques et le dénoncer dans le cas où ces derniers vous semblent illégitimes.

Article n°7: l'uniforme

Vous devez porter la coiffe et la cape du mulou lorsque vous êtes en service en l'honneur de nos ancêtres mises à part les membres d'unités ayant des uniformes spécifiques.

Vous pouvez retirer la coiffe et la cape du mulou lorsque vous êtes en combat dans votre service.

Article n°8: la connaissance du clan

Vous devez connaître l'histoire du clan ainsi que les grades et les unités qui le composent.

Vous devez connaître l'ensemble des membres du clan ainsi que leur grade et leur unité.

Article n°9: la fidélité

Vous ne devez jamais trahir le clan.

Vous pouvez vous retirer du clan en déposant un avis au préalable.

Article n°10: l'assiduité

Vous devez être souvent présent.

Vous devez réaliser le maximum de rondes et de missions.

Article n°11: l'économie

Vous devez toujours remettre 30% de la bourse de kamas remportée suite à la réussite d'un contrat au chef du clan par le biais d'un chef d'unité.

Attention: Ce pourcentage peut varier en fonction du besoin économique du clan.

Article n°12: l'entente

Vous devez toujours faire confiance au membre du clan.

Vous ne devez jamais porter préjudice à une personne sans preuve.

Vous ne devez jamais vous servir de votre statut en dehors de votre service dans l'objectif de déjouer les abus de pouvoir.

Article n°13: la neutralité

Il faut obligatoirement être neutre par le comportement et par le caractère.
Vous ne devez jamais exposer vos ailes bontariennes ou brakmariennes pendant votre service.

Article n°14: le Role-Play

Vous devez connaître les règles du Role-Play et les appliquer pendant votre service.

Article n°15: le commandement

Le chef des vespériens sera élu à chaque semestre parmi les mercenaires qui se proposent grâce à une élection qui se déroulera en deux temps:

Le premier tour: chaque membre du grand conseil votera pour l'un des prétendants et les deux personnes ayant rassemblées le plus de votes seront qualifiés

Le deuxième tour: chaque membre du grand conseil votera pour l'un des deux prétendants qualifiés et la personne ayant rassemblée le plus de votes sera élue

Article n°16: le recrutement

Un candidat ne peut être accepté que si ce dernier a réussi sa candidature et son entretien.

L'ensemble des mercenaires a le droit de voter pour les candidatures.

Le grand conseil a le droit exclusif de voter pour les entretiens.

Article n°17: l'hôtel de ville

Le hall d'entrée devra être utilisé pour l'accueil des aventuriers.

La bibliothèque (gauche) devra être utilisée pour les discussions entre les membres et les entretiens.

La salle de repos (droite) devra être utilisée pour la détente.

La salle du maire (haut) devra être utilisée lors des importantes réunions et comme bureau pour l'unité un.

Article n°18: le grand conseil

Le grand conseil correspond au conseil de glace.

Il est composé essentiellement des guides, des gardiens, des maîtres, des grands maîtres et des prophètes ainsi que de l'élite.


Dernière édition par Dark-Lemort le Mer 28 Juil - 18:57, édité 1 fois
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Lord-Narsilien

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MessageSujet: Re: Le règlement du clan   Le règlement du clan EmptyDim 25 Juil - 15:26

Le règlement du faux-rhum
Le règlement suivant doit être mis en pratique dès lors que vous êtes un membre du faux-rhum:

Article n°1: l'inscription

Vous devrez vous inscrire sous votre véritable pseudonyme sous peine de modification ou de suppresion de votre compte mises à part les membres d'unités ayant des noms spécifiques.

Article n°2: l'assiduité

L'ensemble de nos mercenaires sont priés de se connecter quotidiennement sur le faux-rhum. les membres du faux-rhum.

Article n°3: l'information

L'ensemble de la communauté peut s'y inscrire pour s'informer sur les diverses informations dans le monde des douze.

Article n°4: le respect

Vous devez toujours respecter l'ensemble des membres du faux-rhum.

Article n°5: l'écriture

Vous devez toujours écrire correctement français.

Toutes les autres écritures sont donc à proscrire comme l'écriture sms.

Article n°6: le comportement

Vous devez toujours présenter des propos correct.

Tous les autres propos sont donc à proscrire comme les propos à caractères racistes ou sexuels.

Article n°7: la fluidité

Vous ne devrez jamais poster de messages inutiles.

Article n°8: les sanctions

Tous les messages qui ne respecteront pas un minimum de règles formulées ci-dessus seront soit corrigés ou supprimés. Il se peut également que votre compte soit temporairement inaccessible ou supprimé définitivement ainsi que votre adresse IP.

Rédacteur en chef: Dark-lemort
Rédacteur: Lord-Narsilien
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